C’est une annonce qui ravive la flamme de tout un royaume.
Andrzej Sapkowski, le père de The Witcher, vient de confirmer sa collaboration active sur le scénario de The Witcher 4, le prochain grand RPG de CD Projekt RED. Une révélation qui met fin aux rumeurs et redonne espoir aux fans après les années mouvementées qu’a connues le studio polonais.
Préparez-vous : Geralt, Ciri et l’univers du Continent s’apprêtent à reprendre vie comme jamais auparavant.
Un retour aux sources sous la plume du maître
Après des mois de silence, Sapkowski a brisé l’attente lors d’un événement littéraire en Pologne.
Interrogé sur la franchise vidéoludique, l’écrivain a confirmé qu’il travaille directement avec CD Projekt RED sur le script et la narration de The Witcher 4.
Un partenariat qui n’est pas anodin :
l’auteur s’était longtemps tenu à l’écart des adaptations, parfois critique envers les libertés prises par les développeurs.
Mais cette fois, il semble décidé à reprendre les rênes de son univers pour s’assurer que le futur chapitre respecte l’esprit originel de la saga.
“Je suis impliqué. Je sais ce qu’ils font, et je peux dire que cela me plaît.”
— Andrzej Sapkowski
Ces quelques mots ont suffi pour enflammer les communautés de joueurs sur Reddit et X (ancien Twitter).
The Witcher 4 : un nouveau départ pour CD Projekt RED
Bâti sous le nom de code “Polaris”, The Witcher 4 marquera le début d’une toute nouvelle trilogie.
Le studio a confirmé que le jeu serait développé sur Unreal Engine 5, abandonnant son moteur maison, le RED Engine, utilisé jusque-là sur Cyberpunk 2077.
Ce changement majeur ouvre la voie à des environnements plus vastes, plus vivants et plus immersifs, tout en facilitant la production des futurs volets.
CD Projekt RED promet une expérience plus fluide, plus stable et mieux optimisée — un message clair pour tourner la page des déboires techniques de Cyberpunk.
D’après les premières fuites, The Witcher 4 pourrait se dérouler plusieurs années après les événements de The Witcher 3: Wild Hunt, et mettre en avant une nouvelle génération de sorceleurs.
Ciri pourrait jouer un rôle central, et la lignée des Loups pourrait connaître un nouveau souffle.
Un monde plus riche, plus organique, plus vivant
Les équipes de CD Projekt RED ambitionnent de repousser les limites du monde ouvert.
Grâce à Unreal Engine 5, The Witcher 4 pourrait offrir un monde entièrement réactif, où chaque action du joueur aurait un impact visible sur les environnements et les relations.
Les développeurs veulent gommer la séparation entre “quête principale” et “annexes” — un reproche fait aux précédents opus.
L’idée : faire en sorte que chaque mission raconte une histoire complète, capable d’émouvoir, d’interpeller ou de surprendre.
Le studio a aussi confirmé que la narration sera “non linéaire” et que les conséquences des choix prendront une dimension encore plus profonde, à la manière d’un Baldur’s Gate 3 ou d’un Mass Effect.
Une direction artistique fidèle, mais plus mature
Visuellement, The Witcher 4 conservera le ton sombre et réaliste propre à la saga.
Mais la direction artistique cherchera un équilibre entre la fantasy brutale et la poésie des paysages du Continent.
Les développeurs s’inspirent notamment des légendes slaves et nordiques, tout en intégrant des zones inédites encore jamais explorées dans les précédents jeux.
Forêts hantées, villages enneigés, marais brumeux — chaque région devrait avoir sa propre identité et ses mythes locaux.
Côté bande-son, les fans espèrent déjà le retour de Marcin Przybyłowicz, compositeur emblématique de The Witcher 3, dont les musiques sont encore gravées dans la mémoire collective.
Un projet titanesque, encore loin de la sortie
Si la hype est bien réelle, il faudra s’armer de patience :
CD Projekt RED a confirmé que The Witcher 4 en est encore à un stade de préproduction avancée, avec une sortie prévue pas avant 2026, voire 2027.
Le studio polonais, fort de l’expérience tirée de Cyberpunk 2077, mise cette fois sur une production plus rigoureuse, plus transparente et mieux encadrée.
Pas question de revivre le chaos du lancement de 2020.
D’ici là, une équipe parallèle continue de travailler sur Project Orion, la suite directe de Cyberpunk 2077, tandis qu’une autre prépare un remake du tout premier Witcher.
L’univers du sorceleur est donc plus vivant que jamais.
L’avis de MonsieurGeek.fr
La participation d’Andrzej Sapkowski marque un tournant décisif pour The Witcher 4.
Cette collaboration pourrait redonner au jeu sa profondeur originelle, entre mythe, philosophie et brutalité.
Si CD Projekt RED tient ses promesses techniques, on pourrait bien assister à l’un des plus grands retours de l’histoire du jeu vidéo moderne.
L’attente sera longue, certes, mais chaque mot de Sapkowski suffit déjà à rallumer la flamme d’un univers que les fans n’ont jamais cessé d’aimer.
